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 [Guide] Les Machines à Capsules (Gatcha Box)

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Atlas
Protecteur de la Terre

Atlas

Masculin Messages : 483
Né(e) le : 17/06/1997
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MessageSujet: [Guide] Les Machines à Capsules (Gatcha Box)   [Guide] Les Machines à Capsules (Gatcha Box) Icon_minitimeMer 01 Avr 2015, 18:35

I - Les Machines à Capsules, kézako ?


  • Mais qu'est-ce donc que les Machines à Capsules ? Il s'agit de machines où l'on insère un certain nombre de pièces de jeu afin que la machine nous donne une capsule en échange.
  • Ces capsules sont de différents types et peuvent contenir beaucoup de choses différentes en fonction de leur type comme des manuscrits, des objets etc...
  • Il faut également savoir qu'il existe plusieurs Machines à Capsules (toutes dans la Rue Commerçante) et chacune a ses objets spécifiques. Donc, si vous recherchez un objet spécifique, il suffit de consulter la suite de ce Guide pour savoir où le trouver.
  • Il faut savoir que certaines des techniques disponibles dans ces Machines sont introuvables ailleurs !

 
II - Les Pièces de Jeu


  • Et oui, cette machine a la particularité d'interagir avec les pièces de jeu de la 3DS. Si vous voulez en savoir plus là-dessus, consultez ce lien : https://www.nintendo.fr/Famille-Nintendo-3DS/Logiciel-instantane/Journal-d-activite/Journal-d-activite-115580.html
  • Pour faire un bref résumé, pour acquérir des pièces de jeu, il faut faire des pas avec votre 3DS (bouger votre 3DS de haut en bas peut également fonctionner).
  • Au bout de 100 pas, vous recevrez une pièce de jeu. Vous ne pouvez pas acquérir plus de 10 pièces de jeu par jour (soit 1.000 pas). Si vous voulez avoir plus de pièces, il vous suffit de changer la date de votre Nintendo 3DS en allant dans les Options/Réglages.
  • Votre 3DS ne peut pas contenir plus de 300 pièces de jeu, au-delà, vous ne recevrez plus de pièces.

 
III - Les Types de Capsules


  • Le principe est le même pour toutes les machines existantes. En mettant un certain nombre de pièces de jeu à l'intérieur d'une machine (de 1 à 20), vous obtiendrez une capsule qui peut être de différents types en fonction de sa rareté.
  • Étant donné que vous voulez avoir les techniques les plus rares possibles, il est conseillé de mettre 20 pièces de jeu (et donc le maximum) pour avoir le plus de chances de repartir avec une capsule rare.
  • Voici l'ordre de rareté des Capsules de la plus rare à la plus commune et la chance de tomber dessus en insérant 20 pièces de jeu dans la machine :
    - Capsule Arc-en-Ciel (12.5%) [accessible si vous insérez au minimum 16 pièces dans la machine]
    - Capsule Dorée (25%) [accessible si vous insérez au minimum 12 pièces dans la machine]
    - Capsule Argent (50%)
    - Capsule Rouge (12.5%)
    - Capsule Orange (0%)
    - Capsule Bleue (0%)
    - Capsule Jaune (0%)
  • En fonction de la capsule récupérée, vous aurez le droit à différents objets (un par Capsule).

 
IV - Les Objets par Capsule en fonction des différentes Machines


  • En fonction des différentes Machines comme dit plus haut, les objets sont souvent différents et la liste disponible des objets pouvant être reçus en fonction de ces différentes Machines se trouve en-dessous.
  • La probabilité d'avoir un objet est la même qu'un autre objet pouvant être dans le même type de Capsule.
    Exemple : Si vous avez une Capsule Arc-en-Ciel à la Machine de la Ruelle, vous avez autant de chances d'avoir Enfant du Tonnerre que Cendre Noire.
  • Voici donc la liste des objets que vous pourrez avoir (vous ne pouvez avoir qu'un objet par capsule) :


 
             IV-1 : La Machine se trouvant à la Ruelle de la Rue Commerçante [focalisé sur les Tirs]

  • Avec une Capsule Arc-en-Ciel :
    - un manuscrit Enfant du Tonnerre (Tenchi Raimei)
    - un manuscrit Cendre Noire (Black Ash)
    - un manuscrit Tir de Défense Torsadé (Ouja no Kiba)
    - un manuscrit Vent Déchaîné (God Wind)
    - une paire de Crampons de Légende (Frappe+35 et Vitesse+35)

  • Avec une Capsule Dorée :
    - un manuscrit Rupture du Continuum (Dimension Storm)
    - un manuscrit Lièvre Bondissant Surpuissant (Extreme Rabbit)
    - un manuscrit Triangle ZZ (Triangle ZZ)
    - un manuscrit Tir Double Hélice (Spring Arrow)
    - une paire de Crampons de Shinsei Inazuma Japon (Frappe+40 et Vitesse +20)

  • Avec une Capsule Argent :
    - un manuscrit Envol des Ténèbres (Death Drop)
    - un manuscrit Tir Pétri (Yakimochi Screw)
    - un manuscrit Frappe++
    - une Boisson permettant de récupérer beaucoup de PE
    - une paire de Crampons Premium (Frappe+18 et Vitesse+42)

  • Avec une Capsule Rouge :
    - une Paire de Crampons (Frappe+32 et Vitesse+14)
    - un manuscrit de Ballon Plasma (Plasma Ball)
    - une Paire de Crampons (Frappe+9 et Vitesse+23)
    - un manuscrit Vitesse+

  • Avec une Capsule Orange :
    - un manuscrit Tornade de Feu (Fire Tornado)
    - une Boisson Spéciale
    - un manuscrit Gungnir (Gungnir)

  • Avec une Capsule Bleue :
    - différents objets permettant la récupération de PE & PT

  • Avec une Capsule Jaune :
    - différents objets permettant la récupération de PE & PT
    - différents équipements d'une faible valeur (crampons, gants...)
    - un manuscrit Tir Sonique (Sonic Shot)

     
     
                 IV-2 : La Machine se trouvant au Boulevard de la Rue Commerçante [focalisé sur les Atts & Defs]
     
  • Avec une Capsule Arc-en-Ciel :
    - un manuscrit Sphère Lumineuse (Round Spark)
    - un manuscrit Tornade du Ptérosaure (Kodai no Tsubasa)
    - un manuscrit Suppression (All Delete)
    - un manuscrit Faux de Flammes (Endless Summer)
    - un manuscrit Corolle Minérale (Asterisk Rock)
    - un Pendentif du Serment (Dribble+12 et Défense+58)

  • Avec une Capsule Dorée :
    - un manuscrit Mur de l'Atlantide (Atlantis Wall)
    - un manuscrit Envol du Dragon (Noboriryuu)
    - un manuscrit Maîtrise++
    - un manuscrit Défense++
    - un manuscrit Suppression (All Delete)

  • Avec une Capsule Argent :
    - un manuscrit Ravin d'Okehazama (Okehazama Wall)
    - un manuscrit Passage Presto (Presto Turn)
    - un manuscrit Capture++
    - un manuscrit Sprint Tourbillon (Spiral Draw)
    - un manuscrit Envol du Dragon (Noboriryuu)
    - un manuscrit Endurance++
    - un Bracelet Sauvage (Chance+10 et Endurance+50)
    - un objet permettant la récupération de tous ses PE et PT

  • Avec une Capsule Rouge :
    - un manuscrit de Torpille de Feu (Screwdriver)
    - un manuscrit Précision+
    - un Pendentif (Dribble+25 et Défense+7)
    - un Bracelet (Chance+11 et Endurance +35)

  • Avec une Capsule Orange :
    - un objet permettant la récupération de PT
    - un manuscrit Obstruction Électrique (Blitz Bridge)
    - un Bracelet (Chance +8 et Endurance +18)

  • Avec une Capsule Bleue :
    - différents objets permettant la récupération de PE & PT

  • Avec une Capsule Jaune :
    - différents objets permettant la récupération de PE & PT
    - différents équipements d'une faible valeur (crampons, gants...)
    - un manuscrit Transfert Spatial (Transmove)

     
     
                 IV-3 : La Machine se trouvant à la Galerie de la Rue Commerçante [focalisés sur les Arrêts]
     
  • Avec une Capsule Arc-en-Ciel :
    - un manuscrit Double Main Céleste (God Hand W)
    - un manuscrit Main Céleste X (God Hand X)
    - une paire de Gants Légendaires (Capture+35 et Précision+35)
    - un manuscrit Gravité Forcée (Gravity Point)
    - un manuscrit Répulsion (Rejection)

  • Avec une Capsule Dorée :
    - un manuscrit Arc Sombre (Kill Bridge)
    - un manuscrit Mains de l'Infini (Mugen the Hand)
    - un manuscrit Mains Libérées (Burai Hand)
    - un manuscrit Répulsion (Rejection)
    - une paire de Gants de Shinsei Inazuma Japon (Chance+40 et Précision+20)
    - un manuscrit Main Céleste V (God Hand V)
    - un manuscrit Réception Neutralisante (Reverse World)

  • Avec une Capsule Argent :
    - une paire de Gants Premium (Capture+18 et Précision+42)
    - un manuscrit Capture++
    - un objet permettant de récupérer tous les PE
    - un manuscrit Poing Foudroyant (Beam Kobushi)
    - un manuscrit Mains de l'Infini (Mugen the Hand)

  • Avec une Capsule Rouge :
    - un manuscrit de Lame de Sable (Sand Cutter)
    - un manuscrit Chance+
    - une Paire de Gants (Capture+14 et Précision+32)
    - une Paire de Gants (Capture+6 et Précision+26)

  • Avec une Capsule Orange :
    - un manuscrit Power Shield (Bouclier d'Énergie)
    - une Paire de Gants (Capture+5 et Précision+21)
    - un manuscrit Gyro Parade (Gyro Saving)
    - un objet permettant de récupérer tous les PT

  • Avec une Capsule Bleue :
    - différents objets permettant la récupération de PE & PT

  • Avec une Capsule Jaune :
    - différents objets permettant la récupération de PE & PT
    - différents équipements d'une faible valeur (crampons, gants...)
    - un manuscrit Force Cinétique (Abareguruma)

__________
         Ce Topic a été réalisé entièrement par Atlas (The_KingBoo97) ainsi qu'avec l'aide d'autres personnes comme Géniris pour certaines traductions délicates et avec le Wiki Japonais que je salue bien. :noel:

         Toute reproduction complète (ou presque) de ce Tutoriel sans l'accord de son auteur n'est pas autorisée. Merci de votre compréhension.

__________
         
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AxeelTheTorch
L'Observateur

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MessageSujet: Re: [Guide] Les Machines à Capsules (Gatcha Box)   [Guide] Les Machines à Capsules (Gatcha Box) Icon_minitimeMer 01 Avr 2015, 20:36

Très bon topic duquel je me suis déjà un peu servi en allant le voir sur JVC. Merci beaucoup pour cette contribution !

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[Guide] Les Machines à Capsules (Gatcha Box)

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