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 Level-5 Vision 2013

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nizebelami
Futur Roi des Geeks

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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 15:27

phil.sobron a écrit:
Ce sera un inazuma qui regroupera Inazuma eleven 1, 2, 3, go, chrono stone et galaxy ? Il y aura une aventure comme sur les opus DS/3DS ?
Non je ne pense pas

ICI tous les trailers du Level-5 vision (au cas ou)
http://www.level5.co.jp/vision2013/
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Kaminari
Chevalier de l'Éternel

Kaminari

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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 15:36

https://www.youtube.com/watch?v=9N9qaT5edGM (le trailer en hd cette fois-ci).
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LightJ


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 15:46

POUR DU HD C DU HD
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nicolas22g


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 16:26

On peut voir que Manabe Konoha et Matatagi seront les 3 premiers avoir un Beast Power
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 16:48

Cool minaho figure dans les 3 premiers
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ShiroiRyu


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 17:43

Je suis peut-être un peu en retard mais je préfère écrire un bon gros pavé pour exprimer ce que je ressens suite à la B.A d'Inazuma Eleven Go Galaxy sur 3DS.

Voici les premiers mots qui me sont venus à la vue du trailer :
Oh putain pas ça... Ils se transforment en animaux... Pitié dites-moi que je rêve...

Animaux est peut-être un peu trop générique, surtout lorsqu'on voit le bidule rouge qui crache du feu. C'est limite un Pokémon ! ( J'espère juste que cette horreur n'est pas Ibuki mais je pense que c'est Kusaka puisque le poisson doit certainement être Tetsukado ) Bientôt on pourra chanter "Attrapez-les tous" en jouant à InaGo Galaxy.

Je vois donc que la chose dont je redoutais est arrivée. Tant pis, de toute façon on ne peut rien changer. Il y a un autre truc qui me dérange, ce sont les personnages au début du trailer. Ils sont plutôt bien réalisés ( Sauf le blond, un peu trop stéréotypé "prince charmant" ) mais que sont ces créatures à côté ? Je sais que nous avons déjà eu Wonderbot dans Chrono Stone mais il faisait moins Digimon ( ou Pokémon, appelez ça comme vous voulez ) que ces trucs. J'avais vraiment eu l'impression de voir un trailer pour un magical girl.

Nous connaissons la suite du trailer depuis un bon moment. Le match contre Storm Wolf se termine et l'alien débarque puis vient la découverte du vaisseau d'Earth11. Par contre Bitway qui couvre la lune grâce à un ballon de football... Mouais, non.

Au moins les endroits où vont aller Tenma et co' ont l'air d'être colorés, ça me plaît. J'aime aussi le stade qu'on peut voir dans le trailer mais dommage qu'il va se transformer en zoo. ( Coucou les animaux )
On peut ensuite voir beaucoup de personnages faire des hissatsus qui ont l'air assez sympa. Le charadesing de ces aliens me plaisent, surtout la fille aux cheveux bleus avec les pointes violettes. On peut aussi voir Kabuki Break pour ceux qui ne l'avaient pas remarqué. Déçu de cette technique, elle a l'air assez... simple...

Le plus intéressant est la fin avec une hissatsu (?) de Matatagi assez sombre ainsi qu'une mèche de la même couleur qui apparaît. Serait-ce un peu comme le Rage Max de Kusaka ou serait-ce juste l'effet d'un certain pouvoir ? Vivement qu'on en sache un peu plus, ce personnage m'intrigue de plus en plus.

En somme un trailer assez sympa sauf la partie de la transformation Pokémon qui m'a carrément dégoûté.
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Kuroe Tagouy
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 17:49

N'IMPORTE QUOI !
Des animaux, putain... non mais là c'est abusé... UN TRAIN QUI VA DANS L'ESPACE !! UN MEC QUI RECOUVRE LA LUNE AVEC UN BALLON DE FOOT !!
...
je sais pas quoi en penser là ._.
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Shuuya
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 18:49

Bon, j'espère VRAIMENT que Level 5 arrêtera Inazuma Eleven avec Galaxy .. VRAIMENT !
Les Keshins, ça allait c'était sympa !
Les Keshins Armure, c'était chouette.
Les Mixi-Max, c'était un mode super saiyan.
Mais l'histoire du "jemetransformeenanimal", non ! Juste non ! Il est où le FFI dans tout ça ? o_o
Même pas .. il est où le football dans tout ça ? Encore dans l'arc d'Endou, l'histoire de Sain et de Deastra c'était trois épisodes et on en entends plus parler, autant là ça devient un point essentiel dans l'histoire du jeu.Mais on aurait du s'y attendre vu que le jeu porte le nom "Galaxy" et "BigBang" "Supernova" Je suis sûr que IE va finir comme Yu gi oh ou Beyblade, des séries à rallonges totalement pourri.

Omg, le troll que j'ai fait il y a quelques mois s'avère être vrai ( mise à part la transformation en animal ) T-T
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BlueShark


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 20:21

J'ai aussi vu le trailer pendant le level-5 vision 2013 montrant les beast system et j'ai également vu une sorte de dauphin de souvenir il me semble que c'était Sakura reste à confirmer^^
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LightJ


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 20:25

Dauphin et Sakura sa colle Pas trop
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 21:52

Pour ma part je reste très intrigué par cet opus "Online".

D'après la page du jeu on peut y voir que les graphismes ont l'air d'être ceux de la série Strikers, que le jeu reprendra les personnages des 3 premiers Inazuma Eleven, qu'il sortira en 2013 et qu'il se jouera par navigateur : il sera donc accessible à n'importe quelle configuration PC.

J'aimerais bien que quelqu'un qui possède quelques notions de japonais puisse essayer de traduire le peu de texte de la page, histoire de voir si l'on peut en apprendre davantage.

http://inazuma-online.hangame.co.jp/teaser/index.nhn
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Ataruki


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 22:08

on dirait une 3D pour le match/
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 22:17

LightJ a écrit:
Dauphin et Sakura sa colle Pas trop
Effectivement, ce n'est pas Sakura puisque ce "dauphin" est contre un membre de SIJ (Shindou je crois) ce doit être l'un des Aliens ^^
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Lantz
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 22:35

Je plussoie tout vos comm's ! Sérieux, je vois pas ce qu'il pourrait faire de pire ! Non je vois pas, des animaux qui parlent et qui jouent aux foots (de vrais animaux, pas Beast System) ?
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Ataruki


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 22:35

J'ai déchiffré un peu du IEOnline avec google trad, voilà dans l'ordre des 3 images:

Ou est le chemin du dribble? Avez-vous piquez l'inverse juste lorgne le comptoir? ! C'est un défi du fort niveau national tout en malaxant la stratégie!

Les scènes d'action et de techniques du jeu est une force puissance, tout comme le travail vidéo!

Vous pouvez dépister les rares acteurs, avec des joueurs spéciaux et en choisissant sa formation préférée, il faudra fabriquer le Onze le Plus Puissant!


J'y connais rien au Jap par contre
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Kymax


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 22:48

Le problème d'IE c'est que à la base c'est un jeu vidéo et donc les développeur s'en foute un peu des scénario tant que sa permet de faire un bon truc dans le jeu, et vu que l'animé doit être fidèle aux jeux.

Mais bon vous vous emballez un peu, ah mon avis le beast mode est activable uniquement dans les hissatsu, sa m'étonnerait qu'ils courent partout en mode animaux ^^

Pour le mode Dark de Matatagi je pense que c'est comme Kusaka mais pas une sorte de rage mode mais plutôt de sentiment/nature car depuis le début on voit que Matatagi à côté sombre et que Kusaka sa transformation a était faite pas ses sentiments.


Dernière édition par Kymax le Mar 27 Aoû 2013, 00:42, édité 1 fois
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dynss


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 23:31

Ouais mais justement c'est que tout le monde s'imagine or dans la vidéo ,il se transforme en lion que pour une action(tir,aret etc..)
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Starringlindi
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeLun 26 Aoû 2013, 23:40

Non mais sérieux quoi au début je me disais ok ils vont avoir les caractéristiques d'un Animal MAIS LA NON !!!!!!!! Le seul truc cool dans les trailer c'est la forme dark de Matadagi . NON MAIS SERIEUX ZANAKUROU QUI SE TRANSFORME EN LION MAIS OU VA LE MONDE C'EST QUOI LA PROCHAINE ETAPE JE FUSIONNE AVEC DES OBJETS OU ALORS ON JOUE AU FOOTBALL DANS LE CIEL TIENS !!!!!!!!!!! *Fanboyencolère Off* Moi je trouve le Inazuma online interressant .
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nizebelami
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeMar 27 Aoû 2013, 09:27

Kymax a écrit:
Le problème d'IE c'est que à la base c'est un jeu vidéo et donc les développeur s'en foute un peu des scénario
Ça n’empêche IE d'avoir un très bon scénario (surtout les 3 premiers)
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeMar 27 Aoû 2013, 11:05

A mon avis le Beast System doit fonctionner comme le Mix Max mais je dois avouer que le fait qu'ils se transforment en animaux est assez...étrange
Après bon faut voir ce que ça va donner, l'idée du Mix Max et du Keshn Armed était également étrange pourtant ça n'a pas empêché l'anime d'être sympa ;)
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LightJ


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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeMar 27 Aoû 2013, 11:36

Moi je dit c'est Que pour utiliser ne technique Les japonais sont pas bêtes ils ne vont pas faire jour des animaux quand même
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeMar 27 Aoû 2013, 11:43

moi je pense que ca peut s'utiliser de 2 facons differentes :

-soit on se transforme en animal, comme dans le trailer on voie le faucon avec la balle dans la patte ou le lion qui tire aussi

-soit on emprunte juste sa force/vitesse/agilité etc... et on gagne une hissatsu au passage. dans le trailer on voi que le joueur brille apres utilisation du BS, mais il n'est pas en animal pour autant.
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeMar 27 Aoû 2013, 11:48

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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeMar 27 Aoû 2013, 12:08

et quand il lance le tir, on dirait que il y a plusieurs façons aléatoires
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitimeMar 27 Aoû 2013, 12:50

Kymax a écrit:
Le problème d'IE c'est que à la base c'est un jeu vidéo et donc les développeur s'en foute un peu des scénario tant que sa permet de faire un bon truc dans le jeu, et vu que l'animé doit être fidèle aux jeux.

Mais bon vous vous emballez un peu, ah mon avis le beast mode est activable uniquement dans les hissatsu, sa m'étonnerait qu'ils courent partout en mode animaux ^^

Entierement d'accord. Lvl 5 a réussis a nous coller de faux (et vrais du coup) aliens, des fusion avec des dinosaure, des tornades et autre connerie du genre. Alors des animaux, c'était juste une question de temps avant que ça débarque, soyez pas impressionnés.
Bref sinon je trouve plus interessant de s'attarder sur IE Online que sur l'opus 3DS.
Inazuma Eleven Online je pense que TOUT LE MONDE attendait ca non ? En plus sur naviguateur, donc pas besoin d'avoir un pc de gamer ! (cc Tyranox) Donc voila. Vous en pensez quoi vous ? :)
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MessageSujet: Re: Level-5 Vision 2013   Level-5 Vision 2013 - Page 5 Icon_minitime

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